Doc D’Occitanie

Le programme qui enrichit ton doctorat

Client : APE Editions
Date : août. 2020

Scénarisation – Animation : Adrien Boutin
Création Graphique : Anne-Laure Limet
Voix-off : Marie Nedjar
Musique : Oomie

Brief

AXLR et Toulouse Tech Transfert contribuent aux transferts de technologies, c’est-à-dire de passer d’une invention ou d’une innovation à des produits ou des services en adéquation avec des besoins industriels et commerciaux.

Avec la fusion des régions, AXLR et Toulouse Tech Transfert mettent leurs forces en communs pour faire maturer des innovations. Avec le programme Doc D’Occitanie, ils donnent la possibilité à des doctorants de postuler et de pouvoir ainsi être financé et accompagné dans leur construction de projet.

 

Personnage DocDoc 2

Concept

Nous sommes partis sur un.e doctorant.e sans aucun caractère de genre pour communiquer avec un pied d’égalité aux hommes, aux femmes et non binaires. Comme il s’agit d’une thèse qui va se transformer en projet, nous avons fait le choix de transformer toutes ces lettres en icônes de domaines scientifiques.

Enfin, nous sommes partis sur un univers très minimaliste, avec un haut contraste noir et blanc pour gagner en impact graphique, avec quelques touches de couleurs pour donner plus de profondeur et également rappeler les couleurs de Doc D’Occitanie.

Illustration Doc D'Occitanie 1
Illustration Doc D'Occitanie 2

Réalisation

Pour la scène de transition entre la thèse et les projets, nous voulions que les lettres se transforment en 5 icônes. Et pour cela, nous avons travaillé avec le script de nos amis montpelliérain de chez Motion Boutique “Pastiche” , que nous recommandons chaudement non pas par chauvinisme, mais parce qu’il est extrêmement fluide et plaisant à utiliser. Ceci nous a permis de faire cette transition avec toutes ces lettres qui portent le personnage, en contournant certaines problématiques que nous aurions eu avec un système de particules classique.

Autre problématique lié au monochrome 2D, nous avions des icônes totalement noires à animer. Pour donner un peu plus de profondeur et de volume à nos animations, nous avons modélisé ces icônes en 3D.

Pour le final représentant une ascension, nous voulions éviter les stéréotypes tels que la montée de l’Everest ou l’ascenseur sociale. Pour rendre cette conclusion beaucoup plus dynamique, nous avons pris le parti de créer un jetpack. La fumée et la dynamique qui découlent de ce choix permet de finir la vidéo en beauté.

Il y a eu un mélange très diversifié de techniques qui doivent s’intégrer parfaitement ensemble : le résultat parait simple mais la réalisation ne l’est pas forcément.